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【心得】obs nvnec編碼負載測試與RECentral 4多重串流設定
實況心得
樓主
WengCH
EclipseGS
GP4
BP-
2019-10-13 18:24:25 編輯
前言:臨時想不到…目的:分享一下小小的實況心得。自介:在下只是個無業、身上一堆醫不好的病的魯蛇+宅男,遊戲齡:35年,PC齡:30年,自組pc齡:27年,近來開始接觸實況直播,在無趣的日子中找到個打發時間不專業的業餘小白直播主。曾經擁有過的主機及現役機(依時間排列):紅白機、GB、SEGA MD、SFC、SEGA GG、PS、PS2、GBA、NGC、PS3、XBOX360、wii、PS4、XBOX ONE、PS4 PRO。我的實況直播平台:twicth與Youtube(不上連結、不打廣告,就願者上勾)實況串流直播使用:pc game使用obs+nginx為主,遊戲機以AVerMedia RECentral 4+gc573為主(obs也有設定讓遊戲機實況直播,偶而會使用)。硬體:cpu:AMD TR4 1920X ram:美光LT ddr4-3000 [8Gx2]x2 四通道vga1:vega56(雙螢幕設定)vga2_1:nvidia P600(沒有接螢幕)vga2_2:nvidia K600(已除役)擷取卡:圓剛GC573(GC570除役、GC510售出)螢幕:LG 27"+AOC 24"電源:海盜船 rm850i網路:中華電信100M/40Mobs多重串流:1、軟體:OBS 23.1.0+nginx2、nginx軟體下載及設定請參考:http://upsetlink.logdown.com/bullshit/425541詳細設定此網頁的大大已經說明,故不贅述,串流直播需先執行nginx,再執行obs,才能成功串流至設定的平台。優點:一次編碼可串流至多平台。缺點:無法針對串流平台做各別的設定。3、支援nvenc encoder的卡請參考:https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix#EncoderOBS nvnec硬體編碼:(常用位元率6000,twitch最高限制)優點:不佔用cpu資源缺點:畫質略遜於cpu軟體編碼,以下我無法證實:直播3a大作時fps會有影響(因為我沒玩3a大作)編碼負載測試:這只是我從網路google來的訊息,正確與否我無法確認,nvnec編碼Pascal優於Kepler且與cuda、vram無關。實驗組:Kepler架構的nvidia K600/1G ddr3/cuda:192/41W對照組:Pascal架構的nvidia P600/2G ddr5/cuda:384/40W測試使用遊戲:暗黑破壞神3obs設定相同:nvnec new編碼、解析度1080p@60fps、位元率故意撐高:12000 (免費使用twitch最高為6000,測試一兩次是無彷,常期使用會直接#error 5000的黑畫面,youtube則無此限制)k600在多重串流下的負載 80~9x %p600在多重串流下的負載 30~40 %結果如下圖所示:( k600的使用率遠高於p600)K600:P600:(此圖為位元率6000時的截圖,位元率12000時負載略高於此)AVerMedia RECentral 4多重串流設定優點:設定容易,自帶多平台設定缺點:1、你要有圓剛的硬體。2、軟體肥大,啟動慢於obs,個人化設定較少。限制:多重串流時顯卡硬體編碼最多只能使用於兩個串流平台,第三個平台需設定成另一張顯示卡(如果有的話)或是cpu編碼。AVerMedia RECentral 4 多重串流設定:1、點選「多重串流」的圖案2、點選「新增」跳出設定視窗3、設定顯示的名稱4、設定上傳限制的最大頻寬,也就是設定上傳可用的總頻寬。5、新增串流平台6、選擇串流平台跳出串流平台帳號、密碼的設定。多平台的設定需重覆此步驟。7、串流平台帳號設定完成。8、可複選串流平台。9、點選上方「手動」,「新增」串流設定,用滑鼠拖曳欲做不同設定的平台至新增的區域(灰框英文區)。10、設定各平台的設定。11、點選「效能計算」,「確認」。若效能不足(上傳頻寬設定不足),會出現警示。(步驟4的「網路上傳限速」數值過小,用編輯或是回上一步,將此數值改大,若自身網路的頻寬不足,請更改解析度、更新率、位元率至效能計算無警示為止。)若要更改設定,可在串流畫面點選「編輯」,進入設定畫面。可更改設定心得:OBS使用nvenc硬體編碼對硬體備配中等的使用來說是一大福音,intel內顯與amd也有硬體編碼的選項可用,我上一台用來實況的電腦為e3-1230V3/16GB ram,使用雙顯示卡,vega56主卡遊戲,nvidia P600硬體解碼,用此設定實況無壓力,缺點就是:電腦要有多出來的pcie插槽及空間來裝第二張卡,另外裝了雙卡後pcie會變成3.0x8,實際使用上無感,遊戲機礙於hdcp的關係,擷取畫面與使用的硬體需要配合,除此之外沒有問題。以下是個人觀點:直播便利性:PS4內建 > AVerMedia RECentral 4 > OBS軟體限制(少→多):obs > AVerMedia RECentral 4 > PS4內建以上…分享給各位,還請各位先進不吝指教,謝謝!
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WengCH
[mistake753:有問題先生]我一直是obs與RECentral 4共存,obs設定好後穩定的多,RECentral 4的twitch伺服常跑掉要重設。
B23
2021-02-27 18:32:09
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小洪XD
#B23:2780343# 你好大大 錄影時間問題 想下會不會用完啊https://truth.bahamut.com.tw/s01/202410/forum/60592/179acd5c74da8dce7bca0c260efbda1f.JPG?w=300
B24
2024-10-07 17:56:26
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WengCH
#B24:3675091# 看你怎麼用,我上傳影片後就不留存檔,所以沒有差別,如果你製作的影片需要備份,那要考慮一下添購儲存的設備,例如:2bay的NAS然後買兩個大容量硬碟做raid1。
B25
2024-10-07 21:04:45
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小洪XD
#B25:3675198# 喔 我空間是夠 我錄影完 不留住我是問 錄影時間 用完會唔會冇得在錄影 時間果到打住257小時
B26
2024-10-07 21:45:55 編輯
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WengCH
#B26:3675220# 剩餘時間用完就不能再錄,軟體是用空間去換算可用時間。
B27
2024-10-07 21:48:57
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